136 - Покупателей On-Line


Открытое тестирование Warpack для World of Warships Закрыто

wowsВторой, тест модов Warpack для World of Warships завершен
Стартовали продажи Warpack для World of Warships

Обновлен под клиент игры 0.5.3.1

В этот сборник вошли пока только такие моды:
Точка упреждения для World of Warships, Автозахват цели, Автовыстрел, Арт режим (вид сверху), Линии трассеров («радуги»),  Линия направления ваших орудий, Направление движение корабля противника.

Возможно, что письмо попадет в папку СПАМ!

Для тех кто принимает участие в первый раз нужно сделать следующее:

  1. Скачать архив warpack_wows.zip
  2. Распакуйте архив в любое место на ПК.
  3. Запустите файл warpack_wows.exe
  4. В строку ключ: укажите вот этот ключ «EUY8E-1BE9T-12TLF-7LU7F» (без ковычек)
  5. В строке «Путь к файлу» укажите свой путь до файла WorldOfWarships.exe
    Например вот так выглядит у меня D:\Games\World_of_Warships\WorldOfWarships.exe, для этого нажмите на кнопочку в конце строки(кнопка и три точки)
  6. Далее нажмите запустить World Of Warships

Важно!

  • Если после запуска игры , в порту не появилась надпись «WARPACK», нужно перезапустить игру.
  • Если произошел вылет игры, в порту , нужно перезапустить игру.
  • Запускать игру только через WoWS_Warpack.exe.
  • В пути до папки warpack_wows — не должно быть русских букв.
  • Арт Режим включается на СКМ(колесико мыши)
    Для этого нужно в настройках игры убрать эту кнопку с  функции «Выстрел со слежением»


Горячие клавиши:

  • «RMB» (правая кнопка мыши) — автозахват цели
  • «P» Включение\отключение автовыстрела
  • «O» переключение между прямолинейным и комбинированным упреждением
  • «MMB» — Артиллерийский режим(вид сверху)
  • «]»(на русской раскладке это твердый знак «Ъ») — переключение типа выстрела.
  • «L»— включение/выключение «радуги»
  • «Ctr+Alt+Shift+W» скрывает надпись warpack слева вверху экрана

Вы можете сами переназначить свои клавиши , используя следующие коды :

Коды клавиш

Для этого нужно открыть файл settings.xml , любым текстовым  редактором (можно блокнотом ) и в соответствующей строке изменить код клавиши .

Если вы хотите убрать линию упреждения , то нужно в файле settings.xml , в строке <param name=»show_gun_direction_line_in_arcade_mode» value=»True»/> , вместо True прописать значение False.


Список изменений мода:

  1. Были выше подняты маркеры целей. Теперь не загораживает километраж.
  2. Обновлено упреждение.  Помните, что желательно в начале боя сделать простой выстрел на максимальную дистанцию.
  3. В маркере  врага которого Вы захватили показывается разница расстояния между вашим максимальным расстоянием стрельбы и противником. Новичкам это поможет определить — стоит ли за противником гнаться и кто из нас сейчас может достать.
    — только я его — голубым цветом.
    -оба — желтым.
    -только он меня или я еще не достаю до него — красным

Удалено:
— Отключен функционал «лазерных указок» от кораблей противников, поскольку он оказался неэффективен в боевых условиях.

Добавлено:
— Статус загрузки мода. Теперь о том — загружен мод или нет можно судить по надписи в левом верхнем углу экрана игры в порту.
wp_info
— Панель автоприцела и упреждения.
Эта панель отображает состояние автоприцела. То есть — захвачена ли какая-то цель или нет, какое упреждение сейчас включено и включена ли автострельба по захваченной цели.
О линейном упреждении сигнализирует этот значок.
line
Линейное упреждение хорошо применимо, когда цель идет прямым курсом, не поворачивая.
О комбинированном упреждении сигнализирует такой значок.
kombi
Комбинированное упреждение хорошо применимо, когда цель идет поворачивая, особенно если цель двигается по кругу. Но в текущей версии комбинированного упреждения возможны «скачки» упреждения, когда оно выбирается неправильно.
Переключать в бою тип упреждения можно с помощью клавиши «O» на клавиатуре (по умолчанию, но её можно изменить указав код нужной вам клавиши в файле settings.xml в папке установки warpack в параметре prediction_toggle_hotkey в поле value)
О том, что включена автострельба сигнализирует значок.
autoshot
Переключать в бою автострельбу можно с помощью клавиши «P» на клавиатуре (по умолчанию, но её можно изменить указав код нужной вам клавиши в файле settings.xml в папке установки warpack в параметре auto_shot_toggle_hotkey в поле value)
Или смените в настройках игры , клавишу включения/выключения ПВО , с «Р» на другую.
Если после окончания обратного отсчета в бою у вас не появилась панель автоприцела — значит мод отключен и вам придется доигрывать бой вручную.
О захваченной цели сигнализирует её название над значком упреждения.
3434pp
Захват цели и снятие с захвата осуществляется правой кнопкой мыши (по умолчанию, но её можно изменить указав код нужной вам клавиши в файле settings.xml в папке установки warpack в параметре fix_target_hotkey в поле value).
Теперь выбор цели для захвата осуществляется по условию — самая ближайшая цель к центру экрана (либо к курсору мыши, если вы нажали на Ctrl и указываете на цель курсором).
Цели — до которых достают орудия главного калибра вашего корабля обозначаются синим маркером, а те цели — которые расположены дальше вашего расстояния поражения ГК — красным. На изображении ниже — маркер цели обозначен как — 2
Захватить можно оба типа целей. Бывает полезно захватывать дальние цели если вы приближаетесь к ним и вам нужно повернуть орудия в сторону цели, чтобы на момент открытия огня орудия были уже наведены на неё.
545g
Маркер упреждения обозначен на изображении цифрой 1 и бывает двух цветов:
— Красным — если по цели попасть можно.
— Зеленым — когда по цели невозможно попасть (когда цель находится за препятствием или слишком далеко).
dfdf4
Так же состояние маркера упреждения дублируется линией исходящей из орудий вашего корабля в сторону цели (на изображении обозначено цифрой 3). Её цвет дублирует цвет маркера упреждения. Это может быть полезно для ручной стрельбы по цели если вы находитесь в аркадном прицеле (вид со своим кораблем) и вам тяжело вглядываться в маркер упреждения. Но эту линию можно отключить указав в файле settings.xml в параметре show_gun_direction_line_in_arcade_mode в поле value значение false.
Для более удобной оценки траектории движения вражеских торпед — теперь они дополняются желтыми линиями идущими от торпед вперед по их траектории на заданное в файле settings.xml в параметре torpedo_lines_length в поле value расстояние. Серая линия, идущая от носа вашего корабля вперед — дополнительно сигнализирует о торпедах находящихся поблизости и показывает курс вашего корабля для уточнения маневров от торпед.
ghgh6767
При игре на маневренных кораблях может быть удобна функция отображения «радуги» на поле боя. По сути — «радуга» — это окончания трассеров снарядов противника. если ваш корабль достаточно маневренный, то вы иногда можете избежать попаданий по собственному кораблю, учитывая место падения снарядов, маневрируя между ними.
dfdfcv4
Линии трассеров («радуги») окрашиваются от зеленого цвета через синий, желтый и до красного цвета. Чем быстрее происходит окрашивание до красного цвета — тем меньше у вас времени для маневра.
21212ooo
rtrtr55
Тем — кто хочет выключить данную функцию — задайте в файле settings.xml в параметре show_rainbow в поле value значение false
«Арт режим» (вид сверху) пока остался с прошлой версии и вызывается при нажатии на среднюю кнопку мыши (по умолчанию, но её можно изменить указав код нужной вам клавиши в файле settings.xml в папке установки warpack в параметре artillery_mode_hotkey в поле value). Учитывая, что в игре на эту же кнопку назначен по умолчанию «выстрел с сопровождением» — то для правильной работы «арт режима» вам нужно будет в игре убрать в этом параметре назначенную клавишу или переназначить её, иначе при переключении в «арт режим» будет происходить выстрел.
rtrtrt235
rtrtrtrtn3
На изображении цифрами обозначены:
1 — направление движения вашего корабля
2 — линия направления ваших орудий
3 — маркер указания точки прицеливания ваших орудий
4 — маркер захваченной цели
5 — маркер упреждения
6 — пройденная траектория корабля противника
7 — направление движение корабля противника
8 — линии торпед
Если вы находитесь в «Арт режиме» (или в снайперском режиме в игре) и наблюдаете за противником, то вам будет трудно определить факт обстрела вашего корабля, а следовательно и маневрировать будет неудобно. Можно использовать «арт режим» для более удобного (по мнению автора) захвата целей в радиусе поражения ваших орудий и для перемещения по полю боя.
Масштаб приближения и отдаления «арт режима» регулируется параметрами min_art_mode_height (минимальная высота над морем — максимальное приближение) и max_art_mode_height (максимальная высота над морем — минимальное приближение) в поле value файле settings.xml.
ererggg1


Читы и боты для worldoftanks